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奴隶系统

  系统说明

  新增的奴隶系统使你可以俘获其他玩家为“奴隶”;

  俘获后你可以给他取绰号、安排他工作、打赏他等等。

  如何抓奴隶

“奴隶”系统俘获“奴隶”

  要俘获“奴隶”必须是你主动向目标玩家发起俘获挑战,等待对方同意后,两人进行PK。

“奴隶”系统之PK

  当你******后,对方将成为你的“奴隶”。

捉奴成功

  你可以通过右键菜单中的俘获或者查看界面中的俘获来发起挑战。

  奴隶

  当你沦为别人的“奴隶”时,并不会对你的游戏行为产生任何的限制。

  恢复自由

  当你被俘获后,你可以通过发动起义,获胜后重获自由;

  你为“主人”效力两天后,将会被自动释放,重获自由;

  “主人”也可以主动将“奴隶”释放。

  挑战规则

“奴隶”系统之挑战

  每天能发起4~10次的挑战(受威望影响),每天只能对主人起义一次,并且每天只能被挑战两次;

  当你发起挑战时,双方都不能再移动,此时任何移动、切入战斗或者离线的行为都会被认为是主动放弃;

  当你在组队状态下被挑战时,将会被自动暂离队伍;

  必须在同一地图才能发起挑战或起义;

  “奴隶”允许被抢夺,但当“奴隶”处于工作状态时,是不能被抢夺的。

  注:所有的数据和内容以游戏内为准

  • 新手资料
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新手资料
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游戏地图
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进阶资料
生活技能
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制作流程 | 采集点

装备系统
装备鉴定 | 装备强化转移
装备强化 | 装备炼化系统


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